LS-Node es totalmente compatible con las consolas LightShark y también se puede configurar a través de un servidor web, a través del cual los usuarios pueden configurar parámetros como velocidad de cuadros DMX (de 15 a 40 cuadros / s), actualizaciones de firmware, enrutamiento de puertos RDM / DMX independientes (cualquier universo se puede enrutar a cualquiera de los puertos RDM / DMX de forma independiente) y modos de uso.
Con compatibilidad ArtNet / RDM, LS-Node permite la configuración, monitoreo de estado y administración de dispositivos remotos desde consolas de iluminación.
Todos los modelos cuentan con varios modos de uso:
– Modo único : transceptor DMX a ArtNet / sACN (modelos LS-Node1 y LS-Node2) configurable vía web.
– Modo Merger : donde los LS-Nodes pueden recibir diferentes universos (vía ArtNet / sACN o DMX) y fusionarlos en la misma salida, pudiendo seleccionar modos de fusión HTP / LTP.
– Modo de respaldo : cuando LS-Node funciona en modo de respaldo con dos consolas conectadas, el dispositivo puede detectar una pérdida de conexión desde la consola principal y cambiar automáticamente a la consola de respaldo con una latencia máxima de 3 segundos.
4 entradas y salidas RDM / DMX.
Transceptor bidireccional Ethernet-RDM / DMX.
Cada puerto configurado de forma independiente.
Modo de fusión HTP / LTP.
Modo de respaldo.
Soporta SACN, ArtNet / RDM / DMX.
Conmutador Ethernet integrado.
Velocidad de cuadro DMX configurable.
Alimentado por PoE (Power over Ethernet).
Caja de 1/4 rack 19 ».